ipsf第一,只能攻击直线上的目标
ipsf疾光电影的攻击距离很长,在这条直线上面凡是在雷电施展直线距离内的目标都会受到伤害,但是这仅限于直线上的目标。要能充分发挥疾光电影的威力还得让怪物老老实实排长队才行,但是这在游戏中太难了。因此疾光电影虽说是群攻技能,但是怪物不是一条直线上走位的话那真的不好打中,如上图所示,这个弊端也是能比较直观地看出。
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ipsf第二,受地形限制
ipsf疾光电影和火球术之类的远程技能不一样,这个技能是可以打穿墙壁的,这一点确实不错。但是这个技能也会受到一些地形限制,比如一些弯弯曲曲的地图,以及地广怪稀的地图就不太适合它的施展。大家都知道最适合疾光电影的地图是那些狭窄的地形,尤其是狭窄且长的地形中使用疾光电影的效果极佳。但是在游戏过程中哪有这么好的的地形专门为疾光电影准备呢?而且玩家都是在不同地图不断移动的,地形的变换还是很快的。因此这个地形限制也是疾光电影的弊端之一。
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